ซุปเปอร์สตาร์ของ New York Zoo ผู้เป็นที่รักของผู้ชม: สิงโตอเล็กซ์ไข้หวัดม้าลายมาร์ตี้ฮอพโปแกรมกลอเรียและยีราฟ Hypochondriac Melman ตลอดจนเพนกวินลิงและลิงชิมแปนซีได้กลับมาอยู่กับเรา!
ในความต่อเนื่องที่รอคอยมานานของภาพยนตร์แอนิเมชั่ที่เป็นที่โปรดปรานของยุคปัจจุบันอันงดงามสี่แห่งอยู่บนชายฝั่งของเกาะร้าง
วิธีเดียวที่จะออกจากสถานการณ์นี้คือการไว้ใจนกเพนกวินบ้าที่กำลังดูแลการซ่อมแซมเครื่องบินที่ร้าว แต่เพนกวินจะไม่เป็นนกเพนกวินหากพวกเขาได้โดยไม่ต้องประหลาดใจ เพียงการปิดการขาย บริษัท ที่ซื่อสัตย์ทั้งหมดลงในหัวใจของแอฟริกันสะวันนาห์
ตอนนี้ดาวของธุรกิจการแสดงจะต้องพบกับญาติป่า ลีโอพบกับครอบครัวกลอเรีย - ความรักและส่วนที่เหลือ? ดูตัวคุณเอง! เพียงระวังนกเพนกวินอยู่ใกล้!
ถ้าในภาพยนตร์เรื่องแรกมีการดำเนินการเกิดขึ้นที่มาดากัสการ์แล้วเพื่อสร้างบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์ของภูมิทัศน์แอฟริกาที่น่าสนใจผู้สร้างภาพยนตร์ได้เดินทางไปที่นั่นเพื่อรับการแสดงผลจากแหล่งข้อมูลต้นฉบับ ดูพืชแปลกซึ่งโดยบังเอิญมีสัตว์และนกกว่า 14,000 ตัวและแม้กระทั่งการลดลงของทะเลทรายโดยเฉพาะเราเชื่อว่างานนี้ทำได้ดีเยี่ยม
นักเคลื่อนไหวยังต้องทำงานเกี่ยวกับการปรากฏตัวของสัตว์เลี้ยง ศิลปินได้ปรับปรุงระบบวิกผมจาก Shreka-2 สิ่งที่ยากที่สุดคือการทำสร้อยของอเล็กซ์ เธอเคลื่อนไหวแบบไดนามิกโดยอัตโนมัติตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของศีรษะและลำตัว นักเคลื่อนไหวได้จัดการด้วยตนเอง ระบบนี้อนุญาตให้แผงคอมีปฏิสัมพันธ์กับรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อน (ตัวอย่างเช่นเมื่อตัวละครถือตีนหรือจับอ้อมแขนของอเล็กซ์)
ทีมงานมืออาชีพจากดรีมเวิร์คส์แอนิเมชั่นและ PDI / DreamWorks ที่นำโดยนักเขียนบทภาพยนตร์และผู้สร้างภาพยนตร์ทอม McGrath และ Eric Darnell ได้พยายามทำให้แน่ใจได้ว่าภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์มีลักษณะเป็นไปตามจิตวิญญาณของผลงานชิ้นเอกที่วาดด้วยมือโดย Chuck Jones และ Tex Avery
"เราได้รับแรงบันดาลใจจากตัวอย่างที่ดีที่สุดของการเคลื่อนไหวแบบคลาสสิกโดยเริ่มจากอายุสามสิบสี่สิบของศตวรรษที่แล้วเมื่อผลงานการ์ตูนประสบความสำเร็จอย่างมากเนื่องจากการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวของตัวละคร" McGrath อธิบาย - และเรารู้ดีว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ควรจะกลายเป็นเรื่องตลกประเภทนี้ มันควรจะเป็นแค่เรื่องตลกเท่านั้นเอง "
"ถ้า" มาดากัสการ์ "คนแรกกำลังพูดถึงว่าใครเป็นตัวละครดังกล่าวและสิ่งที่พวกเขาหมายถึงกันและกันประการที่สองสี่เท่าจะแสดงให้เราเห็นถึงสถานการณ์ที่เรามักพบตัวเอง คำถามเกี่ยวกับความขัดแย้งในชั่วอายุคนการค้นหาความรักจะไม่ทำให้ทุกคนไม่แยแส เรามั่นใจว่าการ์ตูนชุดที่สองจะดีขึ้นและสนุกสนานมากขึ้น "
"ตัวละครของเราเก๋มากและไม่ขึ้นอยู่กับความเป็นจริงดังนั้นเราจึงมีเสรีภาพในการดำเนินการอย่างสมบูรณ์ทั้งในด้านการเคลื่อนไหวและการปรากฏตัวของพวกเขา" Darnell กล่าวเสริม - พวกเขามีสองมิติในแนวความคิด แต่พวกเขาจะถูกดำเนินการในรูปแบบสามมิติบนคอมพิวเตอร์ นี่เป็นการ์ตูนจริงๆ "
โปรดิวเซอร์ Mireille Soraya เห็นด้วยกับเขา: "ภาพยนตร์เรื่องนี้เหมือนกับภาพยนตร์การ์ตูนแบบเก่ากว่าเรื่องที่เราเคยทำมาก่อน เราใช้การออกแบบนี้เพื่อสร้างตัวละครและสำหรับการออกแบบทั้งหมดของภาพยนตร์แอนิเมชั่ "
รูปแบบการ์ตูนของมาดากัสการ์อนุญาตให้ศิลปินของ บริษัท PDI / DreamWorks ให้ตัวละครสไตล์ลักษณะที่เรียกว่า "แบนและยืด" - คุณลักษณะที่จำเป็นของภาพเคลื่อนไหวการวาดภาพแบบคลาสสิกเมื่อตัวอักษรภายใต้ดินสอของศิลปิน deforms แล้วใช้รูปเดิม ดินสอเป็นเรื่องง่ายที่จะทำบนคอมพิวเตอร์ - ยากมาก
Jeffrey Katzenberg ซีอีโอ บริษัท ดรีมเวิร์คส์แอนิเมชั่นเอสเคจีกล่าวว่า "เทคโนโลยีการเคลื่อนไหวของคอมพิวเตอร์ยังคงเติบโตขึ้นและขั้นตอนใหม่เหล่านี้สร้างแรงบันดาลใจให้นักเขียนบทเขียนเกิดจินตนาการใหม่ ๆ เราไม่ได้จ้าง "นักวิทยาศาสตร์บ้า ๆ " 200 คนที่กำลังพยายามหาสิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อนเพื่อที่เราจะได้ใช้วิธีการเหล่านี้ ค่อนข้างตรงข้าม เราได้รับสคริปต์สำหรับการดำเนินงานที่เราต้องการมากเทคนิคพิเศษและเทคโนโลยี ... แล้วมี 200 นักวิทยาศาสตร์บ้าและเข้าร่วมการต่อสู้ - เขาหัวเราะ "แต่จุดหลังจากทั้งหมดคือการเล่าเรื่องที่สวยงาม."